Agar karakter animasi tersebut menarik, maka diperlukannya interaksi karakter terhadap lingkungannya.
Background
Pemilihan background perlu diperhatikan untuk menyesuaikan cerita game/animasi yang akan dibuat. Background diperlukan agar game/animasi terlihat lebih hidup. Background didapatkan dari image foto.
Suara latar
Menentukan musik sebagai suara latar agar mendapatkan kesan hidup. Suara sangat mendominasi dalam membuat suasana lebih hidup. Dan suara latar diperlukan untuk memperdalam jiwa karakter animasi.
percakapan
pada hasil dari animasi ini terdapat percakapan antara karakter1 dengan karakter2, percakapan tersebut bisa diibaratkan alur cerita.
Ren’Py adalah sebuah software/tool yang digunakan dalam pembuatan game novel visual /animasi yang meliputi sintak program, suara latar, background dan unsur grafis lainnya.
Tampilan Ren'Py
Animasinya
karakter 1 (pria)
berbicara
Koding: Init: #deklarasi animasinya image trisna animated = Animation( "maulana.png", 1.0, "maulana_bicara3.png", 1.0) label start: Show trisna animated at (left/center)
show trisna b at Move((.17, 1.0, 0.0, 1.0), (.75, 1.0, 1.0, 1.0),10.0, repeat=False, bounce=True, subpixel=True) with slow_dissolve #perkenalan pertama eslow "Perkenalkan, nama saya Maulana Sutrisna."
Ini merupakan penulisan selanjutnya, dimana penulisan sebelumnya telah membuat karakternya. Dan tulisan sekarang membandingkan karakter-karakter yang telah dibuat dan membuat animasinya dari karakter tersebut.